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哲思随想——游戏之谈

作者:秘书学系2016级 张哲    来源:秘书学系    发布日期:2018-03-12 点击次数: 字号:【  

  电脑手机等等第三次信息时代的产物已经充斥着我们的生活,我们现在已经无法想象没有它们的生活。电脑、手机、互联网等事物作为工具,在信息的沟通与提高办公效率上的确极大的方便了我们的生活,但是宇宙的平衡性规律告诉我们,任何事情在有利与不利上总是保持着一种平衡的状态。可以说这些工具是善器也是邪器,电脑、手机、互联网等工具节省了我们的时间的同时也极大的消耗着我们的时间。对时间消耗的矛盾集中体现在过度沉迷于电子游戏上。

  沉迷于电子游戏而难以自拔的情况可以说非常普遍,以至于有人将电子游戏称为电子鸦片。过去智能手机没有出现的时候,家家户户对电脑的使用也没有现在这么普遍时,先是街机游戏厅后是网吧,可以说都是风靡一时,堪称销金窟。由于青少年几乎都不够成熟,很容易被电子游戏吸引,社会上出现了不少青少年偷钱甚至抢钱去玩电子游戏的情况,这自然极大的影响到很多青少年的学习和未来。到了现在,智能手机的出现,提高了获取信息能力的同时,也诞生了多如星辰游戏,似乎出现了全民游戏状况,某视频网站中出现了三岁小女孩拿着手机玩游戏的视频,不少中老年人也没事时也会拿出手机长时间玩一些棋牌游戏。

  本作者作此文的本意不在于诉说电子游戏的害处,只是想谈一下个人玩游戏的感受。本人也玩电子游戏,而且各种类型的电子游戏都有涉猎。但是每次玩过电子游戏之后,个人感觉都是相同的,这种感觉不是满足感,而是一种更加的饥饿感、空虚感和惜悔感的杂糅体。仔细想一想,好像你身处游戏中的时候真的是全神贯注,以通关和获胜为目的,你似乎非常满足,就像是你自己在现实社会中为未来而奋斗一般,不管自己是否获胜,在这种过程中的感觉的确能算的上是充实的。当迎来游戏的结局,如果是获胜,那么就会期盼下一次胜利,如果是失败,还是会渴望下一次的胜利,所以,会时刻存在饥饿感;当回归到现实,发现现实中的自己并没有任何改变,甚至还浪费了宝贵的时间,就会感到空虚、可惜与悔恨。最终发现,游戏是一种不值得花费大量时间的事物。

  如果拿游戏过程和人生相类比,或也证明了人生之奋斗实际上是会使人上瘾的,当你成功实现了一个目标,你就会期待着下一次的成功;如果你失败了并且没有丢掉信心,你还是会渴望着下一次的成功。世界上的地位顶尖的人士或许自觉不自觉的存在这样的心态。

  若我们再将游戏与人生类比,现世的成败好像没有了意义。正如你站在游戏之外的超越游戏开始与结束的角度看游戏和人生,你若站在人生之外的超越人生生与死的角度看人生和存在概念,现世的成功与失败对自己的存在概念来说究竟是怎样的存在(“存在概念”是作者假定的站在自己从生到死的人生过程之外角度上的,并只能理解为一种概念的自己,是一种超越现实三维空间的存在),这值得思考。仔细想想,不管求名、求利或者是求抱负,平日一场场电子游戏的成功与失败实际上绝不是现世中的人真正追求的,这些成败最多是一些职业游戏人追梦的方式与手段,但在绝大多数情况下,这些游戏中的成败与人所追求的是毫无关系的。类比人生,也许可以得出,现世的成败与自身存在概念所追求的几乎是毫无关系的,所以我们肉体所感知的成功与失败从高位面全局来看,几乎是不具有意义的。就如同沉迷游戏输赢不利于个人在现世的成就,是没有益处的,沉迷于现世的成败也是没有益处的。

  这么一看,人生的真正意义其实在于了解自己,这或许已经涉及到哲学难题——我是谁、我从哪里来和我到哪里去。面对现世中的成败,我们或许需要更坦然一些,或许能站在一个高度看待自己的生活。

  

  【责任编辑 张哲 杨馨哲】

  

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